Después de un accidente en una carretera en un pequeño pueblo de Nuevo Mexico, la gente empieza a desaparecer y los animales comienzan a morir. El sheriff hace las investigaciones hasta descubrir que el culpable es una criatura, a la que tendrán que eliminar para sobrevivir.
Reinos de globos, dragones de la policía y brujos felices son exactamente como Terry recordaba los cuentos de hadas de su abuela. Excepto que son reales y definitivamente no es 'alegre'.
Un rico industrial organiza una expedición a Bután. Mientras la primera expedición desaparece sin dejar rastro, establece un nuevo equipo para intentar descubrir lo que sucedió.
Lucas descubre que no es humano después de que sorpresivamente se transforma en monstruo frente a los niños más populares de su escuela. Su búsqueda por Isla Calaca y sus monstruosas raíces lo llevan a un misterioso pero increíble viaje que lo pone cara a cara con muchos tentáculos, colmillos y situaciones fuera de control. Inclusive antes de que pueda controlar sus nuevas alas.
Lino trabaja como animador en fiestas infantiles, pero no puede soportar la forma en que los niños lo tratan, burlándose de él porque trabaja disfrazado de gato. Decidido a cambiar su vida, visita a un mago, pero la magia no funciona de la manera correcta, y se despierta como un gran gato.
Un noble guerrero debe luchar contra dragones y demonios mientras mantiene su código moral mientras se une secretamente a un grupo de villanos para rescatar a su padre secuestrado de Shathrax, el Mind Flayer, que amenaza con destruir el mundo.
Un robot inteligente y adorable conocido como 'F.R.E.D.I.' es robado de una instalación de investigación secreta por el científico principal del proyecto. El robot es encontrado por un adolescente de 15 años, James. Pronto los dos comienzan a comunicarse y crear un vínculo en el que F.R.E.D.I. aprende sobre la vida adolescente y James aprende sobre algunos valores nuevos.
En Solby, un puerto pequeño y tranquilo, la vida es dulce para Mika y Sebastian. Hasta el día en que encuentran una botella en el mar. Dentro hay una pequeña semilla y un mensaje misterioso. Dudan si habrá sido enviado por JB, un amigo que desapareció hace un año. Nada más plantar la semilla, se embarcan en una aventura extraordinaria hecha de monstruos marinos, piratas abominables y peras gigantes.
En 2010, Kazuko Yoshiyama trabaja como una farmacéutica investigadora que desarrolla en secreto una fórmula para viajar en el tiempo. Tras quedarse en estado de coma debido a un accidente automovilístico, su hija Akari se entera del primer amor de su madre, Kazuo Fukamachi, amigo de Asakura Kazuko Goro. Cree que la búsqueda de Kazuo permitirá a su madre recuperar la conciencia, por lo que Akari utiliza la fórmula de Kazuko para saltar en el tiempo a la década de 1970 con la esperanza de encontrar al joven Kazuo, pero en vez de viajar hasta abril de 1972, termina en febrero de 1974, haciéndose amiga de Ryota Mizorogi. Juntos intentan buscar a Kazuo, comenzando así a florecer el amor entre ambos, a pesar de que Akari debe volver al futuro.
En los valles del Himalaya, un niño huérfano salva a un cachorro de tigre de Bengala de los despiadados cazadores furtivos que mataron a la madre del tigre. Juntos partieron en las montañas del Himalaya hacia el monasterio Taktsang en Bután conocido como "El Nido del Tigre", donde los monjes budistas se refugiaron después de la invasión china del Tíbet en 1950 y protegieron a los grandes felinos. Una nueva gran película para toda la familia que habla sobre la importancia de defender a los animales a través de la historia de la amistad entre dos huérfanos, un cachorro de tigre y un niño, en una historia de hermandad y el descubrimiento de la vida.
Inspirado en la novela de 1678 The Pilgrim's Progress y una precuela imaginaria de los escritos originales de Bunyan. Un hombre real llamado Vangel se ve obligado a emprender un viaje contra su voluntad cuando es arrestado repentina y misteriosamente. Herido y perdido después de escapar de los hombres del rey oscuro, Vangel comienza a tener extraños sueños y visiones de una misteriosa mujer vestida de blanco que lo llama desde el territorio desconocido del Norte. Armado con un libro llamado "El Registro de los Antiguos" que recibe de un sabio llamado Elder, Vangel se embarca en una aventura que lo lleva a través de una cadena montañosa traicionera, desiertos interminables, el Lago de las Dudas y el Bosque Sin Retorno. En el camino, los compañeros de viaje comparten sobre un legendario buen rey y su hijo en el norte si puede llegar con vida.
13 años atrás, el poderoso General Zhong se apoderó del control del planeta Bana, desgarrándolo en pedazos a lo largo del proceso. Entrar Spark y sus amigos, Chunk y Vix, que aprenden del plan de Zhong de hacerse con el cosmos. Si Zhong es capaz de aprovechar el poder de una vieja bestia famosa como Kraken, va a tener el arma más letal de la historia en sus manos. Y es Spark y sus amigos para detenerlo. Una aventura llena de humor llena de humor y corazón, SPARK es la historia de un pequeño que se embarca en una aventura épica, y en el proceso descubre su sitio lícito en el cosmos.
Dolf es un chico de quince años que juega en un equipo de fútbol. Tras una derrota especialmente humillante, decide utilizar una máquina del tiempo para volver atrás y ganar el partido; pero comete un error y se traslada hasta 1212, momento en el que miles de niños y adolescentes parten hacia Jerusalén a combatir a los musulmanes en nombre de la Cristiandad. Esta increíble odisea ha pasado a la historia como "La Cruzada de Los Niños".
Un meteorito se estrella en el museo de Historia Natural de una pequeña ciudad de Louisiana y la fuerza alienígena que se esconde en su interior logra despertar la furia de un mamut congelado hace más de 40.000 años. Las fuerzas especiales tienen órdenes de detener la amenaza de la criatura a toda costa. Para ello tienen 17 horas; de lo contrario, la ciudad será arrasada. El paleontólogo del museo, el doctor Frank Abernathy, se ve involucrado en la persecución de la bestia prehistórica. Apremiados por el tiempo y por el número de víctimas, la única posibilidad que existe es que Abernathy ayude a los agentes a destruir el trabajo de su vida.
Los terremotos masivos abren la placa tectónica árabe, lo que resulta en un clima inestable y temperaturas bajo cero que serán insuperables al anochecer. Para intentar ponerse a salvo, una familia de vacaciones en Egipto debe luchar contra las temperaturas que se enfrían rápidamente que marcan el comienzo de una nueva Edad de Hielo, que cubre la Esfinge, las Pirámides y el Desierto del Sahara con montañas de nieve.
La tragedia comienza cuando un grupo de misioneros viaja al corazón de la selva del Amazonas en busca de los Waodani, una de las tribus más violentas del planeta y al borde de la extinción a causa de las muertes por venganza. Cuando cinco de los misioneros mueren atacados por las lanzas de este feroz grupo tribal, sus familias, deciden quedarse en Ecuador y arriesgar su vida viviendo entre los Waodani. Pero los efectos esperanzadores de este primer encuentro van disminuyendo con el paso del tiempo. El joven Steve luchará por descubrir el secreto de la muerte de su padre...
En el campamento de verano, la pequeña Bibi y sus amigas enfrentan a los niños en la búsqueda de un tesoro. Mientras tanto, ¿qué sería de una bruja sin sus poderes?
Jack O’Neill vuelve ha atravesar la puerta estelar para derrotar a los guerreros encabezados por el despiadado Ra. Con la amenaza del brutal Goa’uld cerniéndose sobre la galaxia, el equipo debe triunfar o el General Hammond llevará a cabo una solución apocalíptica.